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为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水
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为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水

2020-3-1 16:24| 发布者: xtyly| 查看: 255| 评论: 0
摘要: 为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水,由乐居居会员发布在智能家居论坛的真实分享,本文是作者亲身的购买使用感受以及中立消费见解,旨为在广大网友中传播更好的消费主张。
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序:HTC VIVE自面世以来,一直饱受来自各方的瞩目,划时代的交互方式,超越同世代其他VR产品的体验等等将其与其他PC VR产品远远的抛在了身后,会员中不出意外也有不少人在犹豫要不要买。 

 

我的建议是:不要买,去VR体验店体验体验就好,VR的时代仍未到来。

前言——VR科普:

Q:VR是什么?

A:Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR,VR虚拟现实体验技术被称为人类继互联网之后的下一代平台技术,它利用计算机生成模拟现实环境,通过多源信息融洽交互式的三维动态视景和实体感官反馈,使用户获得完全沉浸式体验。


Q:VR为什么让人着迷?

A:当你你带上头盔显示器后,你的视觉完全浸入另一个世界,伴随着优秀耳机给予的听觉沉浸、优秀的手柄设计、头盔追踪技术,你在1.5米*2米的现实世界的大部分动作将会映射在虚拟的世界中。


Q:如何与VR中的世界交互?

A:VR设备的代入感非常强,想象成自己就是在虚拟世界中,做你任何你在现实世界中想要做的动作,通过手柄追踪和头部追踪,VR系统将会很好的将你的动作反应到虚拟世界中。


Q:VR体验据说很容易让人头晕?

A:这就是传说中的晕动症,VR产生头晕的原理和传统3D电子游戏,因为身体感知与视觉感知不一致,所以只要想办法让感知一致就可以解决这个问题,比如说HTCVIVE的roomscale,房间追踪技术完美解决了晕动症问题,缺点就是你的可活动空间受制于房间面积,所以目前大范围的场景移动全部采用瞬间移动方式来完成。但是!但是!某些飞行游戏和太空游戏,采用了站姿或者坐姿等不移动玩游戏的设计,于是,你还是会晕。

正文:为什么我不推荐你购买当前的PC VR产品。

我的HTC VIVE购买于2016年6月6日的HTC天猫旗舰店,发货超级快,晚上就到了。经过近3周的体验,我想我有必要为那些还在纠结要不买这个新玩具的提个醒。

为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水

PS4+XBOX ONE,也算是核心玩家了。PS4+XBOX ONE,也算是核心玩家了。

原因一:你的电脑性能足够强大吗?

PC VR对硬件性能需求还是挺高的。

四核I5+Geforce GTX 970是基础配置,如果想要游玩用普通游戏通过专门软件转制成的VR模式,那需要更加强大的硬件。

这样的配置对于普通游戏来说已经相当豪华,但是对于VR游戏来说..这样的配置对于普通游戏来说已经相当豪华,但是对于VR游戏来说..

为这样的配置你需要:

CPU:i5 6500 1100元(散片)

显卡:Geforce GTX 970/1070 2000元/3400元

内存:16G DDR4 400元

单单主机下来就需要近6000元的支出,算上HTC VIVE自身6888的售价,初步投入真的不低。

如果未来的VR头盔能够做到单眼4K分辨率,你需要这块显卡如果未来的VR头盔能够做到单眼4K分辨率,你需要这块显卡

如果你现在的配置还不如这些的话,请放弃购买PC VR,至少是这个世代,等待硬件厂商的中端硬件能够达到VR游戏需求的时候再出手。

原因二:你能否承受6888元可能明年就会被淘汰的现实吗?

HTC VIVE尽管相对其他VR产品有了很大的提升,但是自身的缺陷还是不少。

屏幕分辨率仍然不够高,2160 x 1200的分辨率尽管听上去很棒,但是实际体验下,特别是明亮场景,纱窗效应仍然存在。

单独的VIVE控制器在某些游戏下体验还是不够,比如赛车游戏。此类问题在Wii这个体感游戏机中也存在,任天堂给出的解决方法是出了一堆控制器扩展,而目前在VIVE下却没有,想要体验的话,你还对花上不少钱去购买方向盘或者是飞行摇杆,这些支出目前来说,很不值得,为了一个至多300的游戏,还要花上近千元去购买针对性的外设,这点好蠢,真的好蠢。

此外,戴眼镜的同学们,如果你们想好好体验VR,你们得准备入隐形眼镜这个坑了,当然你也可以考虑购买镜片夹片。 

 

戴着眼镜VR真的很难受,不要怀疑,玩的HIGH的时候,突然眼镜碰上了眼皮,然后镜片沾上了汗水或者脸油,视野瞬间模糊,然后你就得脱下VR头盔去擦眼睛,很降体验。

最后回到小标题上,STEAM目测也发现了这些问题,下一代产品也在开发中,很有可能明年就有VIVE二代上市了。

 

 

如果你没有准备这个世代很有可能被很快淘汰的话,请放弃购买这个时代的PC VR产品,因为目前世代的PC VR缺陷还是相当明显,如果Valve和Oculus Rift真的希望把VR做大,那么新产品必然需要解决目前的种种缺陷。

原因三:你能否承受一款价值近百的游戏,往往你只会游玩2~3个小时?

与普通游戏不同,VR类游戏往往需要身体上的互动,以及体力上的消耗,不会有普通电子游戏那样对时间流逝的忽略。

普通电子游戏玩了上头,可能一不在意一下午就过去,而VR游戏,你游玩了半小时就会脱下VR头盔去休息或者去玩普通电子游戏。而一个游戏再好玩,往往不过6次半小时体验你就会去找新游戏了,为什么?因为现在的VR游戏远不如普通电子游戏好“玩”,VR的体验的确是远远超过了普通电子游戏,但是在“好玩”上远不如普通电子游戏,玩家可以玩一下午的守望先锋,但是却不会玩一下午的打僵尸。

为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水

为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水

         Space Pirate Trainer 还是守望先锋,这是个问题。

为什么我不推荐你购买 HTC VIVE 虚拟现实头盔——给2016年的PC VR泼泼冷水

        Valve出品The Lab小游戏之一 Longbow,很上瘾,但是玩起来很累

 The Lab作为一款免费游戏,质量却十分上乘,然而,大部分其他游戏包括收费游戏无法达到同样的质量。

目前来说,那些大型游戏公司在3A游戏的VR化方面还是持保守态度的,PC VR设备持有量过小是个很严重的问题。所以短期内你很难看到PC VR平台上的大量的3A级作品出现,大多都是小品级作品,当然也便宜,STEAM国区大约都在60人民币左右。

The Brookhaven Experiment——一款高质量的打僵尸游戏The Brookhaven Experiment——一款高质量的打僵尸游戏

此外还有个问题,PC VR游戏大多都是英文的,想给老爹级人物玩,略有难度,基本需要你手把手指导,这点昨天给我老爸体验的时候,感受很深刻,如果你的英文也不过关,甚至说是烂,那你还是等等吧。

如果你没有对这个世代的VR游戏的无聊程度做好准备的话,请放弃购买这个时代的PCVR产品,或者等PS VR吧。

总而言之

尽管无数媒体称今年是VR的爆发年,但是作为游戏玩家的我,还是持保守态度,购买HTC VIVE是因为作为一个程序员,并没有多少花钱的地方,花1/3的月薪去买个新鲜的数码产品,对我来说并不值得肉疼。但是如果你只是想追新、只是个休闲玩家,那么今年的PC VR产品并不适合你的。

我的建议是,等等,再等等,等到年底吧,看看这帮游戏厂商能玩出什么花样,看看VALVE在下一代产品上能做出什么样的改变。目前的PC VR,无论是HTC VIVE还是Oculus Rift都不值得你一掷千金。




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