随着科技技术的变革,动画的风格、制作、渲染趋于多样化,三维动画则成为当前发展的主流。它需要使用计算机图形使对象看起来像在三维空间中移动,用软件构建对象,再结合骨架模拟和动态捕捉。全球的艺术家们用这项技术创造了许多令人震撼的动画。 1. 《剑齿船长与魔术钻石》 挪威动画工作室于2019年发行了动画片《剑齿船长与魔术钻石》。这部电影改编自卡普坦·萨伯坦的标志性挪威戏剧,自九十年代初以来一直在舞台上演出。从那时起,剑齿船长的角色被各种电视节目,书籍,漫画和游戏中描绘,成为挪威流行文化的固有组成部分。 动画的媒介使工作室能够在他们的电影中使用大量的讲故事设备,而限制较少。这意味着他们可以探索各种可能性。 “在一部动画长片中,”挪威工作室的设计师Are说,“我们可以引入宏伟的新地点,并创造出长途跋涉到神奇地方的感觉。显然,这在舞台上实现起来更复杂,在真人表演中实现肯定也更昂贵”,还指出,“三维动画的使用使他们能够探索更大的角色可能性。”
1. 《移民》 《移民》是美国视觉效果协会学生奖获奖动画短片。其主题是难民危机,种族主义和全球变暖。以“如果北极熊因为全球变暖,而被迫生活在棕熊中间会发生什么”为基础开展项目。 团队成员在采访中提到,“我们在3D软件面前,比在笔和纸面前更舒适,因此我们的大部分外观开发(甚至是角色设计)都是通过直接在3D中进行测试来完成的。重新塑造一个全新的想法,而不是重新绘制它花费更多的时间......但最终,我们设法创建了我们的3D北极熊和棕熊。”
1. 《米拉》 《米拉》作者是Cinzia Angelini,她在动画行业拥有超过25年的经验。为了执导自己的电影,她开始了长达十年的旅程,讲述了米拉的故事:米拉是一个年轻女孩,在意大利特伦托面临着第二次世界大战的残酷现实。 “我的职业生涯始于2D动画师,但后来过渡到3D。当我决定如何为米拉带来生命时,我当时正在3D中制作动画。我想给孩子们一个卡通世界的感觉,但要有一种现实感 —— 视觉冲击”, Cinzia Angelin 谈到,“我选择了3D,即使它需要独立的制作;这是我做过的最困难和最疯狂的决定,但它成功了。“ |
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