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国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗_主机游戏
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国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗_主机游戏

2021-10-12 11:00| 发布者: xtyly| 查看: 397| 评论: 0
摘要: 今早,国产动作游戏《失落之魂》的17分钟演示视频于全网发布,视频中大量的大魄力演出、行云流水的攻击、武器切换派生都让人大呼过瘾,与此前的演示不同的是

今早,国产动作游戏《失落之魂》的17分钟演示视频于全网发布,视频中大量的大魄力演出、行云流水的攻击、武器切换派生都让人大呼过瘾,与此前的演示不同的是,本次还有地图探索和剧情演出部分,主角与龙外形的同伴的对话也让人对他们有了更立体的印象,请先看官方发布的这段实机演示:

《失落之魂》和其他强动作属性的大成本游戏相比有些特殊,它的诞生始于五年前的一个国人的个人项目。

早在2016年的时候,中国游戏人杨冰使用虚幻引擎自己开发了一个个人游戏项目,名为《Lost Soul Aside》,中文名为《失落之魂》,视频发出后于全球一炮而红,当年的网络上、特别是国外视频网站上有大量自媒体和视频主对这个手感看上去非常扎实、画面一流的作品居然来自个人项目感到震惊,此后索尼加入,《失落之魂》正式作为一个中小体量团队的相对独立的“中国之星计划”项目立项了。

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗制作人杨冰

此后,虽然杨冰也明确表示《失落之魂》不打算进行激进的团队扩张,游戏的开发也至少要好几年才行,玩家们也都对于本作抱以相当的期待。

如今,我们终于看到了本作的17分钟演示,历经5年开发,《失落之魂》的开发团队也刚刚从2016年的1 人,逐步增加到3人、9人、19人、到现在的29人。经历了一步一个脚印的开发,本作的卖相如今已经非常让人惊叹。

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

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国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

《失落之魂》目前仍未公开具体的发售日,但从实机演示看来,相信在29日的国行PlayStation发布会上,我们将获得更多的消息。




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