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重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验_游戏机
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重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验_游戏机

2021-10-5 16:00| 发布者: xtyly| 查看: 102| 评论: 0
摘要: 昨晚,PlayStation Blog官方公开了PS5的系统UI以及特色并放出了一支介绍视频: 从视频中我们能够看到,本次视频PS官方采用了比较常用

昨晚,PlayStation Blog官方公开了PS5的系统UI以及特色并放出了一支介绍视频:

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

从视频中我们能够看到,本次视频PS官方采用了比较常用的“休眠模式唤醒”后的使用场景,视频里的演示者已经注册好了账号并已经游玩了一段时间。登入后,游戏画面直接出现在背景中,同时出现的是一排“卡片”,这里就是PlayStation 5系统的“控制中心”,这里玩家只需轻点返回即可回到游戏,在控制中心底部,玩家可以查看个人信息和好友列表、通知、管理下载进程、派对、主机电源管理等,画面中央的“卡片”可供玩家轻松访问正在关注游戏的最新资讯、近期拍摄的录像以及游戏截图、另一项突破性的系统功能就是“动态”。

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

控制中心里的“卡片”

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

在不中断游戏的情况下访问游戏相关资讯(不限定于当前游玩的游戏)

动态:

在动态卡片中将会显示玩家当前可以进行/正在进行的游戏内任务以及完成情况还有对应奖杯的完成情况,演示中麻布仔“A Big Adventure”任务完成度33%,有多个可以进行的目标,同时系统给出了预期的达成时间,让玩家对于接下来要花多少时间心里有数并给出合理安排。根据游戏开发者的游戏设计,PS5甚至允许玩家直接在控制中心卡片里直接进入游戏里的不同任务/世界

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

这对于时间不太宽裕的上班族以及追求全收集、全奖杯的玩家可以说是提升游戏体验的密度和效率的一个巨大福音。

另一个功能就是不中断游戏的“官方攻略”,在控制中心的卡片中罗列了当前任务的目标信息,选择对应任务目标可以直接浏览开发者留下的视频提示,还可以进入画中画模式寻找对照,该功能目前仅对活跃PS Plus用户开放。

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

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游玩中途玩家可以将游戏画面分享给其他的PS5用户,现在这个功能可以在画中画模式下进行,玩家本身的游玩过程不会被打断,同时也能观看别人分享的游戏画面。

重返游戏:PS5公开系统UI,一切都围绕着游戏的无缝体验

控制中心里,玩家也可以中断当前游戏,直接进入别人的游戏房间。这里官方演示了手柄上的Create按钮功能,按下Create后,底部将出现捕获菜单,玩家可以在这里保存此前背景自动录制的视频、拍摄当前画面截屏以及从此刻开始录像。右侧则有直播以及选项按钮。

PlayStation 5支持以4K分辨率录制视频

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之后,官方终于演示了PS5的Home界面:

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在这里也能看到经典的横排图标+底部显示详细信息的排列方式。这里也介绍到了“PlayStation商店”这次完整集成到了系统里,购买体验将会更加流畅。

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最后,官方演示了如何将捕获的画面分享出去并添加文字,PS5支持语音输入并分享到推特以及派对。如果采集的画面含有剧透内容则会自动被标记“内含剧透”。

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演示以PS5进入休眠模式收尾。

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对于本次的PS5 UI,大家还满意吗?




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