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发售期间公开:《光环:无限》明年秋季面市_主机游戏
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发售期间公开:《光环:无限》明年秋季面市_主机游戏

2021-8-20 11:24| 发布者: xtyly| 查看: 88| 评论: 0
摘要: 343工作室在官方博客中更新了项目进度,新任创意指导Joseph Staten在文中透露他应召重返343以挽救那支预告片所引发的信任危机。潮水般的负

343工作室在官方博客中更新了项目进度,新任创意指导Joseph Staten在文中透露他应召重返343以挽救那支预告片所引发的信任危机。潮水般的负面评价使团队认清了真相:想把事情办好就必须延期。

发售期间公开:《光环:无限》明年秋季面市

《光环:无限》的游戏发售窗口更新为2021年秋季

团队先将工作全面铺开,圣诞节放个假休整一下,来年一月重返工作岗位,同时兼顾疫情防控。

发售期间公开:《光环:无限》明年秋季面市

《光环:无限》的美指Neill Harrison再次为那支声名狼藉的预告片辩护,称预告片的本意是展示游戏性而非画面——尽管他们也想兼顾,但画面不是《光环》系列精髓所在。玩家的意见其实与团队已确立的工作规划不谋而合,比如间接照明、材质反射、植被渲染、角色拟真度等等。当然,这些批评依然令人蒙羞,促使开发人员重新审视工作规划,看看是否还有提升空间。

至于那头流芳百世的鬼面兽Craig,Harrison辩解说大家所看到的版本尚未导入完整的面部表情动画,导致Craig极为呆板,了无生气。

发售期间公开:《光环:无限》明年秋季面市

343在博文中还展示了《光环:无限》的多人模式及角色定制画面:

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