今天,《赛博朋克2077》开发商&发行商CD Projekt联合创始人Marcin Iwiński录制了一段面向玩家的道歉视频并对游戏今后的修复与更新计划进行了说明。 在视频中Marcin表示,虽然游戏在PC平台上获得了一定的好评,但主机版没有达到质量预期,Marcin对CDPR开发者们的工作能力给予了充分肯定并将游戏首发后出现的问题归结为自己与董事会对游戏发售时机的错误决定并表示将竭尽所能来重新获得玩家的信任。 有关游戏在主机上的糟糕表现,CDPR表示游戏有着庞大的规模,对于基于PC开发的本作,有着有限硬盘带宽的主机为游戏内的串流系统造成了很大的限制。 主机版的优化工作直到最后一刻都在进行,这也是游戏一开始只提供了PC版媒体评测资格的原因。 完整官方视频: 后续的更新计划同步放出: 目前游戏已经推出1.04~1.06三个修复补丁,用于改善游戏在各个平台上的体验问题,接下来的十天内,CDPR将为《赛博朋克2077》推出新的更新补丁,几周内还将发布另一个更加重要的补丁,应当就是之前团队表态中所指的1.1以及1.2两个重要的版本补丁。 此后,有关游戏的免费DLC问题,Marcin也表示团队现在决定集中精力完成最重要的修复与更新,之后再推出免费DLC,未来几个月内将有新的消息公开。 有关《赛博朋克2077》的PS5和Xbox Series版本,Marcin表示团队的目标是在2021年下半年推出免费次世代更新。 |
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