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《守望先锋》支持NVIDIA Reflex技术,降低延迟效果明显_显卡
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《守望先锋》支持NVIDIA Reflex技术,降低延迟效果明显_显卡

2021-7-1 11:16| 发布者: xtyly| 查看: 58| 评论: 0
摘要: NVIDIA将会为《守望先锋》带来NVIDIA Reflex。有的朋友可能会知道,NVIDIA在RTX 30显卡推出时一同推出了一个名为NVIDIA

NVIDIA将会为《守望先锋》带来NVIDIA Reflex。有的朋友可能会知道,NVIDIA在RTX 30显卡推出时一同推出了一个名为NVIDIA Reflex的功能,它作用为降低游戏时的系统延迟。而在之后我们进行的实际测试之中,NVIDIA Reflex也的确在支持的游戏内确实可以实现降低延迟的效果,而且愈依赖显卡的情景延迟就降得愈多。

《守望先锋》支持NVIDIA Reflex技术,降低延迟效果明显

不过由于这个功能需要做进游戏内,因此并不是所有游戏都可以支持。而现在,支持NVIDIA Reflex的游戏又多了一款,那就是大热的电竞游戏《守望先锋》了。NVIDIA表示,《守望先锋》启用了NVIDIA Reflex之后的延迟降低效果可以是目前最好的。

《守望先锋》支持NVIDIA Reflex技术,降低延迟效果明显

在NVIDIA官方的给出的对比图片中,在测试平台为Core i9-10900K以及RTX 3080的情况下,开启NVIDIA Reflex后延迟从26毫秒降至16毫秒。不过,高端配置似乎并不能真正反映出NVIDIAI Reflex的潜力,因为当换上GTX 1660 SUPER后,延迟从原本的63毫秒大幅降至31毫,整整降低了50%。当然,玩家实际上打游戏时的延迟削减幅度可能并不会这么大,但是这也说明了大家在《守望先锋》里并不需要一张高端的空气显卡才可以享受到降低延迟的效果。

除了NVIDIA Reflex之后,《守望先锋》也增加了可以用于配合Reflex Latency Analyzer来测试系统延迟的闪光标记,方便测试。

说起来,AMD旗下的降延迟功能Anti-Lag最近也更新至可以支持DX 12的游戏,可以说是补全了Anti-Lag之前最大的缺点。不过目前并不知道Anti-Lag在DX 12游戏中的效用与NVIDIA Reflex相比怎样,后者是直接集成在游戏里,有专门的渲染管线优化,因此笔者也是有点期待可以把它们作一次比较。




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