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微软已开始挥动Bethesda游戏大棒, 收购后一周内动作频频_主机游戏
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微软已开始挥动Bethesda游戏大棒, 收购后一周内动作频频_主机游戏

2021-6-30 16:20| 发布者: xtyly| 查看: 47| 评论: 0
摘要: 自从通过了美国证券交易委员会与欧盟委员会的监管部门批准,微软对Bethesda母公司ZeniMax的收购几乎可以说是完成了。微软也没有就此放松,马不

自从通过了美国证券交易委员会与欧盟委员会的监管部门批准,微软对Bethesda母公司ZeniMax的收购几乎可以说是完成了。微软也没有就此放松,马不停蹄地就展开了一系列的工作。

微软已开始挥动Bethesda游戏大棒, 收购后一周内动作频频

首先,Bethesda的20款游戏进驻了Xbox Game Pass,其中16款游戏加入了主机、PC、云游戏全平台,一夜之间微软的Xbox Game Pass就多了不少经典作品。不过这仅仅是个开始,接着很快微软的相关负责人Phil Spencer透露,未来Bethesda的某些游戏将成为微软的平台独占作品,此举是为了增强Xbox Game Pass的竞争力。

由于Bethesda手上有非常多有着巨大影响力的IP,虽然Phil Spencer没有进一步说明涉及哪些作品,不过肯定会让某些玩家向微软的平台倾斜。微软为了这笔收购花了超过75亿美元,相信这是其中一个很重要的原因。

微软已开始挥动Bethesda游戏大棒, 收购后一周内动作频频

微软已开始挥动Bethesda游戏大棒, 收购后一周内动作频频

当然这还没有结束,微软宣布Xbox Series X/S的FPS Boost将对Bethesda旗下包括《辐射4》在内五款游戏提供支持。微软在Xbox Series X/S上推出的FPS Boost功能,可以让一些以30FPS运行的老游戏提高到60FPS,目的是通过次世代游戏机的强大机能提升一些老游戏的帧率。

这一系列快速的操作前后也就大概一周左右的时间,虽然微软和Bethesda之间在此之前已经有相关的合作,利用这次收购顺水推舟,但仍可以看出微软对Bethesda的重视程度,很可能视其为未来在游戏领域对抗索尼的重要筹码。




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