电竞入奥,或许只是时间问题。
编辑 / 派酱
据新华社3月13日报道,经过长达6个小时的讨论,线上召开的国际奥委会第137次全会在北京时间13日凌晨一致通过了奥林匹克运动新的改革路线图——《奥林匹克2020+5议程》。 在原有的《奥林匹克2020议程》基础上,新增的15条改革建议旨在未来五年更好地应对后疫情时代的挑战。新路线图的五大支柱分别是团结、数字化、可持续、公信力以及经济和金融方面的韧性。

在这次15条改革建议中,特别提到了:加强与受众的数字化互动;其中鼓励虚拟运动的发展,并进一步与电子游戏社区互动。该《议程》的通过也不难看出,国际奥组委在新时期大环境发展的前提下,对于虚拟运动与电子游戏发展的肯定以及对其前景的期盼。 此前,在ECO电竞派的《
虚拟体育、数字化互动…后疫情时代的奥林匹克准备好迎接电竞了吗? 》一文中提到过,国际奥委会对于虚拟运动与电子游戏有着明显的区分。正如国际奥委会现任主席所传达的那样,国际奥委会合作的电子游戏不能推崇暴力、违背奥林匹克价值观,也不能与现有的虚拟运动形式冲突。 2020年12月16日,电子竞技作为正式项目入选2020年杭州亚运会,这被认为是电子竞技体育化发展路上举足轻重的一步。其实,关于电子竞技是否算是体育项目一直有着诸多不同声音。而按照相关政策规定,电子竞技的体育属性在我国早已有所定论。 并且,电子竞技在与综合性体育赛事也始终保持着友好的交流,尤其是在亚洲范围内。早在2009年,电子竞技就成为亚洲室内运动会的项目,2013年第4届开始与亚洲武道运动会合并,电子竞技作为示范项目也从未缺席。 2018年雅加达亚运会上,电子竞技作为表演项目入围,如今也可以看作是亚运会与电子竞技结缘的试水。以此为契机,2019年东南亚运动会上电子竞技正式成为比赛项目,其中6个电竞项目共决出18块奖牌。

一年前,电子竞技已成为2021芭堤雅亚洲室内与武道运动会的正式比赛项目。再加上电竞入亚的官方消息,大众关于电竞与体育的讨论更多转移到了电子竞技这一大类的具体项目上。 尤其是在电子竞技入亚后,关于具体展开对决的项目尚未知晓的情况下,更加提高了大家对于这一问题的兴趣与关注。通过以往亚洲综合性体育赛事与电子竞技合作的案例来看,入选的项目仍多以备受玩家喜爱的电子游戏为主,与国际奥委会的观点相比,限制较小。 面对电子竞技入奥这样的想法,国际奥委会在承认虚拟运动与电子游戏的影响力之外,仍然把持着较高的门槛。如此严谨的态度之下,电子竞技入奥的希望是否真的十分渺茫呢? 其实不然,某种程度上这或将推动着电子竞技的长期发展。电子竞技作为Z世代年轻人十分热衷的体育项目之一,其对年轻人才的吸引力也十分可观。越来越多的年轻人愿意投身至电竞行业中,这对于整个产业的可持续发展起着极大的作用。 条件的限制对于电子竞技来说,既是挑战也是机遇。在虚拟运动发展中,除了熟知的足球、篮球等珠玉外,还有诸多值得探索的领域。并且在未来5G、VR等技术的持续成熟下,虚拟运动与电子游戏在保证其自身的质量品质下,达到新的受欢迎程度,也不失为电竞入奥的一种可能。

另外,根据此次《奥林匹克2020+5议程》的全部内容来看,国际奥组委除了寻求数字化发展外,仍然希望能吸引更广泛的受众。面对传统体育观众老龄化的危机,尤其是新冠疫情所带来的后续影响下,国际奥委会与奥运会也不得不重新对电子竞技这一年轻体育项目做出衡量。
《奥林匹克2020+5议程》15条建议 增强奥运会的独特性和普遍性;
促进可持续的奥运会; 增加运动员的权利和责任; 继续吸引顶尖运动员; 进一步加强安全运动和对干净运动员的保护; 提升、推广奥运资格赛; 促进体育赛历和谐共生; 加强与受众的数字化互动; 鼓励虚拟运动的发展,并进一步与电子游戏社区互动; 加强体育对实现联合国可持续发展目标的重要推动作用; 加强对流离失所的难民和人们的支持; 向奥林匹克社区之外「破圈」; 继续树立企业公民榜样; 通过善治改善奥林匹克运动; 创新创收模式。 历史与体育的发展都不是一个短促的过程,而电子竞技的发展速度已然是超乎大多数人的想象。作为互联网时代的产物,在高速发展之下,受到了来自多方的承认,并且早在2017年电子竞技也已经被国际奥委会认证为体育项目,足以看出电子竞技的强大生命力。入奥并非电子竞技的唯一追求,但若能找到恰当沟通方式,对于国际奥委会与电子竞技的发展来说,都是一次双赢的合作。
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