近日,在PCWorld的Full Nerd Special播客中,作为嘉宾的AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术将按照计划在年内推出。 之前曾有消息称,基于RDNA 2架构的AMD Radeon RX GPU将可以在2021年春季就能使用上FidelityFX Super Resolution技术,现在看来有点过于乐观。Scott Herkelman表示目前AMD仍有大量工作需要完成,并且在评估该技术升级算法后的实际成果,但可以确定将在年内推出,同时确认该技术首先会应用在使用Radeon RX GPU的电脑游戏上,然后再拓展到其他平台,例如同样使用RDNA 2架构的游戏主机。 英伟达在基于图灵架构的GeForce RTX 20系列显卡上就推出了DLSS,虽然DLSS 1.0刚起步的时候并不顺利,但是随着技术的不断进步和积极的推广,到了DLSS 2.0的时候,已经有不少游戏使用上,个别游戏甚至凭借DLSS技术的帮助初步实现8K分辨率下进行游戏。不少玩家对DLSS并不感冒,但是在一些应用场景下的确发挥了作用,这也是英伟达GeForce RTX 30系列显卡领先AMD Radeon RX 6000系列显卡的一处地方。 Scott Herkelman还提及到,FidelityFX Super Resolution技术并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现,AMD将与相关开发人员合作,找出最佳的解决方法。 另外在PCGamer上的一次采访中,AMD的产品经理Nish Neelalojanan表示,现阶段AMD并不打算限制Radeon RX GPU的挖矿速率,其所有的优化工作首要目标都是面向游戏,所以其显卡在设计上并不一定适合挖矿这种工作负载。 本文可信度:B
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