尽管国内的Android用户很少接触到原生的Android系统,但新版本会带来什么样的功能,其实对于下游的第三方定制ROM的改进方向以及功能创新有着启发和引领的作用。 近日,谷歌正式推送了Android 12的第二个开发者预览版,带来了UI以及功能方面的多处改进。 首先最明显的变化应该是锁屏界面以及下拉通知栏的音乐播放器,此前这部分UI的配色一直采用的是音乐专辑的主色调,但在Android 12上,这个配色变成了系统的强调色。 关于这个系统的强调色,此前也有不少媒体猜测可能跟Android 12即将推出的主题系统相关,即在接下来的版本中,系统强调色可能可以由用户更改,甚至是跟随壁纸变化。 另外新版的UI中,谷歌再次下调了夜间模式的对比度,现在夜间模式的背景改成了更浅的灰色,谷歌认为这样的颜色同样可以降低OLED的耗电,但实际情况还要看后续稳定版本的表现。 功能点的主要更新是新的画中画功能,现在这个视频小窗可以根据用户的需要被随意的放大缩小,也可以拖动到角落里隐藏起来。 此外,原生安卓的游戏模式也有了一个雏形,虽然目前只有简单的帧数显示、勿扰模式等功能,但Android官方开始做游戏模式,也是一个好的开端。 除此之外,本次的Android 12开发者预览版还做了其他UI以及小功能上的改进,但由于目前仍处于非常早期的预览版本,谷歌在后续是否会保留这些设计尚未可知。 不过从目前的消息来看,至少在系统主题这块谷歌是大概率会坚持做下去的,这一点对于国内的用户可能并不是特别新鲜,但谷歌来做系统主题,会有什么新玩法,还是相当值得期待的。 |
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