如今高玩们都在追求更强GPU、更高刷新率的显示器,来提高帧数和改善画面流畅性,但这些硬件升级的本质其实都是为了降低“延迟”,像屏幕响应速度、键鼠输入,以及显卡渲染队列等等都会造成延迟,NVIDIA为此在去年推出Reflex技术来降低整套系统延迟,为高玩们提供更帧帧到肉的竞技体验,但这项技术不单只是硬件方面的优化,还需要游戏开发商的配合支持,首批有像《堡垒之夜》、《无畏契约》都陆续加入支持,而现在暴雪的多人在线团队游戏《守望先锋》也在今年的《行动档案》更新中正式加入Reflex了。 《守望先锋》虽然不是正统的FPS游戏,对枪械的射击要求不同于,但它在玩法上有大量的技能施放和走位操作,画面变化幅度要远比FPS游戏更大,所以对于显示和外设的延迟要求也是很高的,而早在今年一月份,NVIDIA便公布了《守望先锋》会是新一批支持Reflex技术的电竞游戏,并在三月份的PTR务器中就开始测试了,现在则是正式服,包括国服也是同步上线这个功能的。 OW玩家在更新到最新版游戏,以及最新版NVIDIA驱动后,启动游戏,在设置里面就会看到Reflex的选项,提供“启用”和“启用+增强”两档,而从NVIDIA公布的测试结果来看,RTX 3080、RTX 2060 Super以及GTX 1660都可以有降低一半的延迟效果,我个人开到启用+增强档会觉得画面变得锐化清晰了一点点,但启用档的话就看不出差别,所以实际效果还是看每个人有所不同。 不过大家也不用担心硬件方面的要求,因为NVIDIA Reflex只需要GTX 900系列及以上的显卡就可以支持,可谓是相当亲民了,加上《守望先锋》本身对GPU要求也不是很高,很多玩家都仍在用GTX 10系的卡来玩,所以也算是个小福利了,特别是在现阶段新显卡一卡难求的市场环境中,能利用好大家手上的旧卡也算是很不错了。 |
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