虽然VR在2016年之后已经进入了冷静期,但HTC却仍然能在这个领域中引起消费者和舆论的关注。在今年的CES 2019展会上,HTC展出了旗下的最新VR头显VIVE Cosmos,以及VIVE Pro的升级版本VIVE Pro Eye。 VIVE Cosmos的外形比较小巧,但并不是一台VR一体机,它同样需要与PC电脑进行连接后使用,但与VIVE和VIVE Pro相比,VIVE Cosmos的使用方式更加简便,因为它不需要基站进行定位,只通过头显前部的摄像头扫描周围环境,便可对佩戴者进行定位,大大减少了VR体验的门槛。 在重量上,VIVE Cosmos也比VIVE和VIVE Pro轻巧一些,和VIVE Focus的佩戴感更加接近,但是却能得到PC电脑上的画面处理性能。据HTC官方表示,他们还将在后续与手机厂商进行合作,VIVE Cosmos除了PC之外还能与手机进行连接使用,一台设备可以在家中或是外出等多个场景使用。 VIVE Cosmos也单独配置了一款手柄,作为一款PC级的VR头显,手柄的交互性肯定是要比头显上的触摸版要好很多的。但这对手柄采用了全新的设计,外观更加小巧,在重量上也将更加轻盈,适合长时间握持游玩。 随着之前VIVE Focus的发布,HTC已经与V社的SteamVR渐行渐远,尽管VIVE Cosmos仍然将支持SteamVR的内容,但进入的途径则是通过VIVE Reality System平台,这款HTC自行研发的平台将承载除了SteamVR之外的更多VR资源,以方便用户在今后使用手机连接时,观看或游玩一些更加轻量化的VR内容。 另一款VIVE Pro Eye是针对企业级的VIVE Pro进行了升级,从名字就可以看出VIVE Pro Eye针对眼球追踪技术进行了优化,头显内部的传感器会时刻追踪用户的眼球动向,并调节画面让用户的观感更加舒适,在一些特定VR资源中,用户还可以使用眼部运动与内容进行交互,实现更多维度的沉浸感。 Vive Pro Eye将于2019年第二季度上市,而Vive Cosmos将于2019年初开始提供开发者版。 未经授权,不得转载 |
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