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宅家也能IMAX~!爱奇艺奇遇2S一周体验报告_VR设备
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宅家也能IMAX~!爱奇艺奇遇2S一周体验报告_VR设备

2021-6-23 11:07| 发布者: xtyly| 查看: 95| 评论: 0
摘要: 2014年5月29日,在这一年的谷歌I/O开发者大会上,让当时还不是果粉的菠萝我印象最深刻的,并不是新Android系统、新的Android手表系统

2014年5月29日,在这一年的谷歌I/O开发者大会上,让当时还不是果粉的菠萝我印象最深刻的,并不是新Android系统、新的Android手表系统、或是全新的智能家居,而是作为与会者赠品之一的黄色纸板盒Cardboard。

宅家也能IMAX~!爱奇艺奇遇2S一周体验报告

这个由几张纸卡板,配上2片镜片、几条橡皮筋以及磁铁组成的简单玩意,就是菠萝我最早接触到的VR眼镜。

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其实最早的VR眼镜是利用安卓手机的第三方APP,将屏幕的影像一分为二,然后结合球面镜片(也有用菲涅尔镜片的)来缩短视觉聚焦距离,通过左右眼同步观看具备像差的映像,从而实现可感知的3D视觉效果。

之后我也入手过暴风魔镜之类的VR眼镜,其实就原理来说跟Cardboard是一样的,而且对于手机屏幕大小以及分辨率等有很高的要求,加上手机内置的陀螺仪传感器并不能满足VR眼镜空间定位精确度的需要,所以体验其实并不怎么好。

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至于VR一体机的最大区别就在于内嵌了精度更高的传感器,可以更准确地捕捉使用者头部的动作,从而给出更贴近实际的3D视角跟随——相信看过《头号玩家》的小伙伴一定不会对此感到陌生。

而这次众测的爱奇艺奇遇2S就是这样的一款VR一体机产品。

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顾名思义,这款奇遇2S是知名影视平台爱奇艺旗下的产品,而且这次入手的奇遇2S胶片灰版本其实已经是第三代产品,相信经过2个版本的迭代更替之后,应该是能够提供更好的VR体验效果的。

跟上一代的奇遇2S相比,本代的奇遇2S胶片灰不仅外观配色回归了初代奇遇2的灰黑配色,而且在硬件配置方面也有所提升,采用骁龙835 CPU,在4G内存不变的情况下,内嵌的储存空间直接从上一代奇遇2S的32G增加到128G储存,意味着有更大的空间用来运行系统,以及储存各种4K高清视频。

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跟当下主流的其他VR一体机一样,为了减少内置电池重量对于整体平衡性的破坏,奇遇2S胶片灰同样采用了前后分布式的布局,将电池直接后置,并通过顶部的头带电缆来进行连接。这样做就使得在佩戴使用奇遇2S胶片灰时,不会造成头部前倾的压力过大,有效缓解了颈部肌肉的负担,长时间佩戴也不会觉得太累。

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奇遇2S胶片灰的控制按键以及接口全部都集中在眼罩的上面板上,其中最左边的是跷跷板式的音量控制按键,至于电源开关则在靠近中间绞轴附近,这就导致我想要截取屏幕画面时会有点费劲,经常要摸半天才能找到电源键。至于右边的2个按键布局设计反而更合理,较大的是确认键,而短小且靠后的是返回键,基本上盲操作起来也很顺手,并且极少出现误操作。

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而在面板的前沿,则分布着3个接口,依次分别是3.5mm音频输出接口、Type-C USB接口(支持OTG)、TF扩展卡槽(最高支持256G)。其中Type-C USB口本身支持QC3.0快充,因此奇遇2S胶片灰的充电效率相当的高,基本可以在2小时内完整100%的充电。而且这个接口本身还支持OTG功能,后期可以用于连接NOLO体感套装,从而实现更好的VR游戏体验。此外,奇遇2S虽然取消了一体式的耳机,不过随产品附送了一副短线的入耳式耳塞,并配合额罩两侧的固定卡扣可以很方便地与机器进行结合,只不过这个耳机的音质稍稍差了些,如果能配个更好一点的耳机,尤其是能支持环绕立体声的就更棒了。

但需要小吐槽一点在于TF卡槽跟壳体之间还有一段空隙,这就使得每次插卡取卡本身会比较费劲。

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我们知道骁龙835虽然是基于三星10nm制造工艺打造,但发热量依旧不小。而奇遇2S胶片灰为了控制发热量,直接采用了内置风扇的主动散热方案,并配合眼罩前沿上下的换气格栅。而且即便如此,风扇在散热过程中所发出的动静几乎都难以察觉,完全不会影响到用户的观影体验。

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前面也提到了,奇遇2S胶片灰的电池采用分布式后置的布局,内置了3500mAh容量,真心已经不算小了,但对于奇遇2S胶片灰的4K+3D配置来说,依然有点不够用——普通的爱奇艺在线电影资源可以轻松完整看完一部电影,但如果是iQUT格式的4K 3D影片,续航就会明显降低到只剩大约1个多小时,这就意味着想要看完一部电影,你恐怕得给奇遇2S胶片灰接个外置电源才行。

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奇遇2S胶片灰采用固定式的目镜,对于不同瞳距的使用者,只能通过设备内部的显示瞳距调节来适配了。我的瞳距相对比较宽,所以用奇遇2S胶片灰时就需要稍用点力来让双眼尽量向中间靠拢才行。不过跟很多廉价VR眼镜用的菲涅尔镜片不同,奇遇2S胶片灰用的是成本相对较高的球面镜片,衍射效率相对更高,这在观看3D影片时尤其重要。

而在目镜的四周还分布着若干的透气小孔,它们主要是为了减少人体自身挥发的水气在眼镜内部积聚,从而避免影响观看。此外在左右目镜之间还布置了红外线距离传感器,当奇遇2S胶片灰侦测到我们摘下眼镜时,它就会自动暂停工作以便节省电量。

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而在眼罩、额罩、以及后部电池模块与头部的接触面上,全部都用包裹着天鹅绒布的海绵软垫所保护着,为的就是能进一步减少对头部的压迫。而且这些软垫全部都是通过魔术贴固定在眼镜上,所以理论上都可以拆下替换……当然这取决于厂家是否会推出相应的配件给用户选购了。

既然是新玩具,自然逃不过我家二世同学来掺一腿,下面就有请二世同学来当模特展示一下实际的佩戴效果吧。

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奇遇2S胶片灰的佩戴舒适度挺不错,这主要是归功于它的分布式结构设计——其中机器的半数重量是由额罩来负责承担,而余下的重量则是通过后置的电池来分担,并且作用在后脑勺上。相比之下,眼罩部分几乎不参与任何受力,所以对眼部的压迫近乎为零。用户可以通过两侧的魔术贴来调节头带的松紧,并通过头顶调节带的卡扣来切换高低,不过这些调节都只能在佩戴前先调节好,在机器使用过程中就不那么方便调节了。所以奇遇2S胶片灰更适合个人独享,而不是与众同乐。

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除了机器本体外,奇遇2S胶片灰出厂配置里还包括了专用的体感遥控手柄、耳机、支持QC3.0 18W供电的数据线,甚至还很良心地配了18W的QC3.0快速充电器。除此之外,还有擦拭目镜用的超织布(Hyperweave)眼镜布,以及一张VIVEPORT VR应用商店的14天体验券。

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遥控手柄本身采用2节AAA电池(7号电池)供电,并且内置了多轴陀螺仪传感器以及震动马达,能感知用户的手部指向并给出震动反馈。但就传感器的精度来说不如奇遇2S胶片灰本身那么高,需要不时长按【HOME】键来进行校准复位。而且最让人吐槽的一点在于厂家出于节电增长续航的考量,把遥控手柄本身的自动待机等待时长设得实在是太短了,以至于有时我还在阅读屏幕上的内容信息时,手柄就已经进入待机断链状态了。而且重新激活唤醒的速度也不是太理想,这就大大影响了奇遇2S胶片灰的使用体验,甚至在日常看片时,还不如用眼镜本身的控制界面来得方便。我真心是希望厂家考虑把遥控手柄的待机时长交给用户来自行选择,并且考虑用容量更大的锂电来替代。

而且很可惜的是爱奇艺官方并不提供奇遇2S胶片灰的双手柄支持,用户只能选择要么买3999元的奇遇2Pro,要么就是选购第三方的NOLO套装,但后者更多是服务于WINDOWS通过投屏的方式玩STEAM VR的游戏,这就限制了奇遇2S胶片灰本身的应用了。

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奇遇2S胶片灰采用深度定制的安卓系统,并且高度整合了爱奇艺的海量影视资源,可以看到主屏首页推送的就是爱奇艺的资源,其中3D·4K资源是爱奇艺iQUT会员独享。

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而在首屏的左边,主要是多人互动影院,可以让你跟在线的其他影友一同在线观看电影。但实际在线用户数量并不多,互动交流气氛并不活跃,所以这个功能略显鸡肋。

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奇遇2S胶片灰深度整合了VIVEPORT VR应用商城,甚至爱奇艺自身的官方应用商城都没有头屏待遇,可见整合深度了。VIVEPORT采用类似STEAM的模式,用户除了可以单独购买应用之外,也可以通过购买VIP会员的方式,在合约期限内无限免费使用会员专享的APP,这对于喜欢玩游戏的用户来说,肯定是月租比单个游戏购买要来得划算。不过跟STEAM VR相比,VIVEPORT的VR游戏和应用资源还是比较有限,而且里面的一些应用及视频资源有点“带盐”的倾向,对于真正希望VR游戏的用户,通过投屏的方式玩STEAM VR才是正道。

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特良心的一点在于低头看手中的遥控手柄时,居然有实时的按键操作导引,简直贴心得不要不要。不过手柄的音量键布置稍稍有点尴尬,仅限右手操作时会比较顺手,万一你是左撇子,那我建议你要调节音量还是用机器上面的音量键吧。

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进入观影界面后,会虚拟置身在一个空无一人的影厅之内,而你正坐在正中间的“皇帝位”上,整个巨幅荧幕就在你面前。

需要说明的是奇遇2S胶片灰采用当前主流的110°视场角,因此会存在一定的镜筒感,毕竟人眼的实际视角接近200°,而对于VR一体机或VR眼镜来说,要满足这么宽的视场角,必须会导致机器变得更加硕大。而镜筒感本身虽然会影响到沉浸感,但也正因为这,反倒容易让观影者分清现实与虚拟。

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播放系统本身提供多项调节选项,其中包括最基础的语言选择、跳过片头、倍速播放、本地下载缓存之外,还着重针对画质及3D给出相应的设置。

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3D设置里,除了支持当下主流的左右半幅、上下半幅之外,用户还可以调节影像3D瞳距,还有全景拉伸模式,后者主要是用于观看一些LIVE全景或半全景视频时使用,在iQUT会员资源里有附带一些风光旅游及偶像活动的全景视频资源,不过分辨率不高,实际观看体验只是一般。

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此外,用户还可以选择观影环境,还有荧幕大小以及画幅长宽比,当然少不了荧幕亮度的调节啦。要知道国内的IMAX影院一直最受人诟病的就是影院方为了节省IMAX投影机的灯泡寿命,而刻意调低了3D播放时的屏幕亮度。而当我用奇遇2S胶片灰观影时,就完全没有这样的问题了。

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这里用iQUT资源里画质最好的电影《火星救援》来做测试示例,依靠4K分辨率的保障,不仅能让电影画面的3D出屏感特别强烈,而且视觉景深内的细节刻画鲜艳、细腻,毕竟奇遇2S胶片灰自带的播放器可是支持HDR画质的。

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奇遇2S胶片灰采用Real RGB 4K分辨率屏幕,有效像素达到3840x2160,按照官方的说法,可以达到818PPI分辨率。不过即便如此,仔细观察还是能看到奇遇2S胶片灰屏幕的像素颗粒,这是因为按照VR行业标准,要完全达到最真实自然无颗粒感的画面,我们最少需要12,600×6,000像素分辨率的画面才足够保证在VR眼镜这种超近视距下满足人眼的分辨率需求。而目前奇遇2S胶片灰实际上已经很让人满意了,除非等到8K屏以及对应的影音资源普及了才有可能被跨越了。

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然后我又用手头上的其他3D电影资源来做了测试,可以看到iQUT的《火星救援》画质明显凌驾于常规的1080P 3D画质之上,同时也说明奇遇2S胶片灰自带的播放器的兼容能力也还可以。

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而且奇遇2S胶片灰的这个自带播放器支持在线匹配字幕,一般主流的电影资源都能找到适配的字幕,不过上面用来测试的《神奇女侠1》的字幕资源虽然能找到,但时间轴并不对应,而另外这部《新蜘蛛侠2》倒是正确无误。

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除了用来看片之外,奇遇2S胶片灰当然也能用来运行其他的APP。看了一下,系统自带的预装APP并不算多,整体来说还算是比较克制的,而且对于第三方APP的安装限制也比较少,最少我装了几个APP只有不是针对VR一体机做显示/交互优化而导致不太好用的,但无一例外都能顺利运行,这点实在比小米之类的包容太多了!

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先用【CPU-Z】看一下核心处理器的状况吧。可以看到主核心采用的是高通APQ8098平台,当前主频是2.30GHz,一共包含8个CPU运算核心,其中4个运行在2.30GHz主频,另外4个运行在1.90GHz,这说明最少也是高通骁龙820系列或更新的CPU了。

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继续往下翻,看到GPU一栏显示型号是Adreno 540,这就实锤了确实就是骁龙835无误了。

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接着用【安兔兔TV】来跑一下分,最终成绩88850分,其中CPU的表现比较出彩,相比之下内存的读写性能就相对一般了。

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但相对一般智能电视的跑分表现来说,奇遇2S胶片灰的成绩还是相当抢眼的,最少在当前来说绝对是够用级别的。

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除了跑分之外,用户其实还可以通过VIVEPORT VR应用商城安装更多针对VR一体机优化的APP,其中包括百度云这样好使又省力的云盘APP,测试了一下,直接在线播放虽然对3D以及4K的支持比较一般(主要是太吃网速了),但用来日常追一下剧还是绰绰有余的。除此之外,其实奇遇2S胶片灰也支持通过SAMBA访问我家的NAS或其他影音服务器,这都大大简化了看片的操作,反正这个有兴趣的值友可以自己去研究捣鼓。

至于STEAM VR投屏,不是我不想试,奈何我的笔记本电脑实在是不给力,所以就暂时不去尝试了。

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总得来说,爱奇艺奇遇2S胶片灰作为一台以观影为主的VR一体机,背靠爱奇艺这么一个大的视频平台背景,总体来说还是很不错的。它的最大优势在于屏幕显示出色,而且佩戴体验好,如果将来iQUT的资源日渐丰富起来,应该会有更好的表现。至于奇遇2S胶片灰的短板到目前来说也就2个,遥控手柄待机不给力,另外就是电量续航还需要再加强加强,其他的就暂时没有啦!

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